Massimo Guarini, o diretor de Shadows of the Damned, afirmou não acreditar que a ausência de um modo multiplayer torna os jogos menos envolventes. Para ele, jogos single player ainda são importantes e estão bem longe de acabar. “O problema está na forma como [esses games] são produzidos, seus preços e canais de venda”, explicou.
Segundo ele, os altos preços dos jogos fazem com que os desenvolvedores sejam pressionados a criar o maior número possível de opções em um game, muitas vezes gerando resultados desnecessários. “Ainda operamos como há cinco anos, com altos custos de produção. Em vez de mudar nossas perspectivas, estamos lutando para justificar esses valores”, afirmou.
Tais fatores, para Guarini, ainda dificultam a criação e sucesso de novas franquias. Um exemplo disso é o próprio Shadows of the Damned, que obteve um resultado fraco nas vendas graças, segundo o diretor, ao baixo orçamento dedicado ao marketing.
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